Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Дорвался я тут до пары игрушек, забредя в Battlefield Vegas.

23:16 23.01.2020
Дорвался я тут до пары игрушек, забредя в Battlefield Vegas.
В качестве эпиграфа, очень такая правильная фраза как по мне. Некоторые не понимают разницы, к сожалению:
You can’t truly call yourself “peaceful” unless you’re capable of great violence, if you’re not capable of violence you’re not peaceful, you’re harmless.
И перевод: "Нельзя называть себя миролюбивым, если вы не способны на масштабное насилие. Если вы на него не способны - вы не миролюбивы, вы безвредны."
Ну и раз с блого-цитатками обязательная часть покончена, перейдем к веселой части:
 Был еще Томмиган в наличии. Но им никого не удивишь. Забавно смотрится оно на мишени - аккуратные дырки от 5.7 как шилом, и здоровенные проломы от .45.
Вживую заценил миниган по соседству.
Пообщался с тамошними работниками, веселые и добродушные ребята.


То же на зеркале

Таки прошел Mass Effect 3.

И честно говоря - ожиданий он не оправдал.
К нему у меня три серьезных претензии:

1. Слабый сюжет. Проработанность по сравнению с второй частью резко ниже. Заметно в мелочах - не такие цепляющие реплики, откровенно идиотские действия персонажей, которые так и вырывают вопль "не верю!". Ну типа ГГ которому на протяжении всей игры мальчики кровавые в глазах являются. Ну один раз (и то много), но епте, повторять раз за разом эту шизу?
Хуже того - суровый рубака, по сюжету, ведет себя как слюнявый новобранец местами...

2. Хреновая боевка. Не так давно я попробовал поиграться Синдикат - вот там были аккурат эти же проблемы. Называется - завалить мясом. Однообразно. Заебывает. К счастью не требуется хотя бы запиливать противника по магазину-два на штуку. Если выкрутить сложность слегка и поиграться с модулями. Дробовик "шипы четотама" - с установленным чоком - уберваффе. Бьет адово, единственный минус - редко.
К счастью - это спасает всю игру по сути. Быстренько проскочить до сюжетных мест. Иначе сдохнуть со скуки можно, с этим: "спрятаться, высунуться, пальнуть десять раз в одну тушку, спрятаться, восстановить щит... повторить Х раз..." - бесящий меня консольный заеб. В шутерах особо неприятный.

3. Концовка. Все эти "Боги из машины", здорово задрали, ей богу. Как и суицидальные наклонности ГГ. Deus Ex, что первый, что второй. Фоллаут 3, и тыды. Пафоса что ли не хватает? Ну дойдете - поймете о чем я. Обязательно надо было впихнуть мистическую сущность на хрен не нужную там.

Но несмотря на эти косяки - МЕ3 все же весьма годная игруха. На три дня залип практически неотрывно.
Особо хорошо запомнился моголог моего любимого персонажа - Гарруса.
Гаррус: "Это, черт возьми, тяжко, нести ответственность за такое количество доверившихся тебе людей. Чтобы и их сохранить, и цели добиться. Но зато я теперь понимаю почему в мире так востребованы диктаторы. Им попросту поебать на все и вся, кроме собственных интересов."
В общем. Не шедевр, МЕ2 оно уступает, но все же игра весьма достойная. Рекомендую.
---------
То же на зеркале.

Вот сайга в 5.45 была бы недурственной бюджетной альтернативой АРкам.

Вот и один товарищ явно полагает так же. Заметим, что крон под оптику довольно монументален, хотя такое его крепление и вызывает у меня когнитивный диссонанс.


Только у него есть возможность взять такую стрелялку. Правда у него очень странные понятия о вкусе и цветовой гамме, но зато есть клевый кейс для всего этого. :)


И хотя набор у него джентльменский, но вот с чувством меры явные нелады. :) Я имею в виду исключительно внешний вид этого хозяйства. Такое ощущение что он ну очень уж не любит калашоиды. :)


Source.
---------
То же на зеркале.

Bulletstorm.

Поигрался таки.
Из плюсов - игра динамичная и присутствуют добротные матюки.
Все остальное - минусы. Она короткая до неприличия, за два вечера, буквально, прошел. Графика... мягко говоря устаревшая. Консольщина в худшем виде - в смысле управления, и линейности прохождения. Оружие, противники и мир в целом так же несут на себе некислое проклятье консольщины. Все... примитивно. Примитивно и предсказуемо. В худших традициях.
Стиль прохождения - соответствующий: внимательно следим за подсказками на экране, ну и вовремя жмем нужные кнопки. Какое там "думать"? Все на одних рефлексах проходится.
В общем, вердикт - УГ. 5/10 в лучшем случае. Из них - один балл за матюки, и еще один балл за то что я ее все таки осилил, несмотря на общую занудность. Парадокс, несмотря на динамичность - игра уныла. В общем, не рекомендую...